@ぷくぅの独り言

ポケライ部の話だったりスクフェスの話だったりオジライブの話だったりしていたブログ

令和二年度第二回課内大会

◆概要◆
大きく分けると4人乱闘、チーム戦、1on3、タイマンの4種目
二日間に分けて行う
優勝者は次月度の課長に就任する
※課長の役目とは
 課長は次の課長を決める大会の準備を主導します。自分で準備してもいいし、所属の職員に任命しても構いません
 大会のルールにきまりはないので、オーソドックスなルール以外で行うことも課長の采配次第です
 その他長期的な決めごとを残すことも課長権限で行います(例:OLRの制定)

 

◆大会の日程◆
①~③:6/25(木)21時開始 → 次の課長が決まる
  ④:7/ 2(木)21時開始 → OLRの集計

 

◆基本ルール◆
キャラクター変更自由
途中参戦不可(ただし④については例外あり)
観戦・通話参加・敗退後のフリー対戦・退勤等自由

 

◆対戦ルール◆
①4人乱闘
全ての組み合わせが終わるまで
5人なら5戦、6人なら15戦、それ以上なら別の選出方法で行う
対戦優勝回数/対戦回数をもとに順位をつける
1位3pt
2位2pt
3位1pt
同率順位の場合は下位繰り下げ
体力100 ストック1 7:00
戦場
たべもの、マキシムトマト、ハートのうつわ、やすらぎのたま、回復フィールドの5種
チャージ切札無
サドンデス有

 

②チー戦
5人なら5戦、6人なら15戦、それ以上なら別の選出方法で行う
無作為に選んだ4人で対戦(毎回くじを引く)
対戦優勝回数/対戦回数をもとに順位をつける
1位3pt
2位2pt
3位1pt
同率順位の場合は下位繰り下げ
ストック3 3:00
戦場、終点、ピーチ城上空、コンゴジャングルハイラル城、プププランドヤマブキシティいにしえの王国、ピーチ城、グレートベイ、ブリンスタヨースター島ヨッシーストーリー夢の泉惑星コーネリアポケモンスタジアム、オネット、いにしえの王国USA、フォーサイド、ドルピックタウン、エイトクロスサーキット、メイドインワリオオルディン大橋ノルフェアフリゲートオルフェン、ヨッシーアイランド戦艦ハルバードライラットクルーズポケモンスタジアム2、ポートタウンエアロダイブ、攻城戦、とある星、すま村、天空界、ルイージマンショングリーンヒルゾーン、ペーパーマリオ、ゲルドの谷イッシュポケモンリーグプリズムタワーマジカントフェリア闘技場初期化爆弾の森、子犬がいるリビング、すれちがい伝説ピクトチャットマリオUワールドマリオギャラクシーマリオサーキットスカイロフトカロスポケモンリーグ、闘技場、フラットゾーンX、ゲーマー、村と街、WiiFitスタジオ、特設リング、ダックハントパイロットウイングスウーフーアイランドワイリー基地スーパーマリオメーカー朱雀城、ミッドガル、ニュードンク市庁舎、タチウオパーキング、ドラキュラ城、メメントス、天空の祭壇、クルクルやま、KOFスタジアム、ガルグ=マク大修道院からランダムステージ(ギミックなし)
アシストフィギュアモンスターボールマスターボールを除くアイテム有(ふつう)
チャージ切札有
サドンデス有
★フレンドリーファイヤーあり

 

③1on3
赤チーム1人、青チーム3人で対戦を行う
挑戦回数は1回で、青チームは直前に赤チームで対戦していたプレイヤー以外からくじで選出
全員赤チーム側をプレイし終わり次第終了
リザルトで表示される撃墜数をそのままポイント化
赤チームが勝利した場合は赤チームのプレイヤーに9pt付与
ストック3 7:00
赤チームの指定(ギミックなし)
アイテム無
チャージ切札無
サドンデス有
★赤チームのみスピリッツあり(組み合わせに制限なし)
★フレンドリーファイヤーあり

 

④タイマン※詳細下記
ダブルエリミネーションBO3
最終成績を反映させる
1位10ojpt、2位8ojpt、3位6ojpt、4位4ojpt、5~8位2ojpt
ストック3 10:00
あらかじめ選ぶ(ギミックなし)
アイテム無
チャージ切札無
サドンデス無

※詳細
ウメブラルールを模倣
同じ対戦相手と最大3試合行う
2試合勝った方がトーナメントの先に進める
1試合目はキャラクターを口頭で伝えあい、そのうえであらかじめ選ぶステージを終点・戦場・ポケモンスタジアム2・おまかせの4つから1つ選択しておく
2試合目は勝ったプレイヤーはステージおまかせを選択した上で、終点・戦場・ポケモンスタジアム2・すま村・村と街・カロスポケモンリーグの6ステージの内、2ステージ拒否できる
負けたプレイヤーは拒否された2ステージ以外の4つから1つ選択する
ステージ選択が終わったら、勝ったプレイヤーが先に使用キャラクターを口頭で伝え、そのキャラクターを聞いたうえで負けたプレイヤーは使用キャラクターを選択する
3試合目が発生する場合は2試合目と同じ手順でステージ・キャラクター選択を行う
基本的にサドンデスは行わず、タイムアップ時点のダメージが少ない方を勝ちとする
ただし、同時撃墜によるサドンデスは執り行う
進行を速めるため、この種目に限り対戦部屋を2つ作る(詳細はトーナメント表を参照)

※トーナメント表の例

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◆獲得ポイントについて◆
①~③については合計獲得ptが多い職員が次の課長に就任する
④については課長就任とは別のランキング、OLR(Oji Live Ranking)の集計対象とする
OLRの計算方法
タイマンの大会ごとに、1位10ojpt、2位8ojpt、3位6ojpt、4位4ojpt、5位~8位2ojptを付与する
6ヶ月間での合計ojptを集計し、大会への参加回数で割る
獲得ojptが多い職員順に順位をつける

 

◆現在のOLRについて◆

@ぷくぅ10ojpt

おゔにる 8ojpt

めそ   6ojpt

般若猫  4ojpt

白丸   2ojpt

マサムツ 2ojpt

ゆき   2ojpt